v. Android / offline

Ciemny pokój

Minimalistyczna tekstowa gra RPG o ciemności, przetrwaniu i rozwoju osady. Jeden przycisk, jedna szczapa i cały świat do odkrycia, jeśli wystarczy ci cierpliwości.

drewno0
    0 reklam działa offline wiek 7+
    przewiń

    Dziennik w liczbach

    Cztery liczby z ciemnego pokoju

    4,6średnia ocena graczy
    10,1Kopinii w sklepie
    100K+instalacji na Androidzie
    7+zalecany wiek · offline

    Cztery etapy

    Od jednej iskry do osady

    Ciemny pokój z jednym tlącym się paleniskiem
    01 / pokój

    Pokój

    Zaczynasz sam. Rozpalasz ogień, zbierasz pierwsze drewno i czekasz, aż ktoś zapuka.

    Drewniana chata w ciemnym lesie ze światłem w oknie
    02 / chata

    Chata

    Pierwsi mieszkańcy potrzebują dachu. Budujesz, zanim zrobi się zbyt zimno.

    Wioska nocą z kilkoma oświetlonymi domami
    03 / wioska

    Wioska

    Ludzie dostają zadania, a ty zaczynasz liczyć, ile dni wystarczy zapasów.

    Samotna droga prowadząca przez pustkowie w stronę horyzontu
    04 / pustkowia

    Pustkowia

    Wyprawy daleko od ognia. Wracasz z zasobami albo wcale.

    Dziennik zdarzeń

    Tak gra opowiada o pierwszej nocy

    Nowe wpisy pojawiają się na górze, starsze blakną. Czytaj powoli, bo w tym tekście kryje się mapa decyzji.

      Wyprawa po drewno

      Cichy las

      Ogień pożera drewno szybciej, niż zdążysz je ściąć. Dlatego wyruszasz, zanim zrobi się całkiem ciemno.

      Las milczy. Słychać tylko własne kroki i trzask łamanych gałęzi.

      Wracasz z pełnymi rękami albo wcale. Decyzja, jak daleko wejść, należy do ciebie.

      Plan budowy

      Wóz, pułapka i chata

      Każda budowla ma swój koszt w zasobach. Najpierw zbierasz, potem budujesz, a dopiero na końcu liczysz, co zostało.

      x 00 · y 00skala 1:20arkusz 03
      wózcart
      • drewno30
      • futro5
      • czas4 min
      pułapkatrap
      • drewno10
      • zęby2
      • czas2 min
      chatahut
      • drewno100
      • futro20
      • czas10 min

      Gdzie zagrasz

      Dwa ekrany, jeden ogień

      Android

      dostępne teraz

      Tablety

      układ dopasowany

      iOS

      w planach

      Przeglądarka

      wersja testowa dla studiów

      you are here: Android

      Rozwój osady

      Z pokoju do forpoczty

      Każdy etap dokłada nowe zadania i nowe zagrożenia. Obok widzisz, jak rośnie liczba mieszkańców.

      1mieszkańców
      room

      Jedno palenisko

      Pierwsza noc. Ogień, drewno i cisza. Wszystko, co masz, mieści się w jednym zdaniu.

      hut

      Pierwsza chata

      Ktoś zostaje na dłużej. Pojawia się dach nad głową i pierwsze obowiązki.

      village

      Wioska

      Ludzie dzielą się pracą: zbierają, polują, garbują skóry. Ty przydzielasz zadania.

      outpost

      Forpoczta

      Osada sięga dalej niż światło ognia. Daleko od domu zaczyna się prawdziwe ryzyko.

      Pyłowa droga

      Świat zaczyna się za ostatnim domem

      • Trasy

        Każdy krok zużywa zapasy. Mapa odsłania się dopiero wtedy, gdy ją przejdziesz.

      • Woda

        Bez niej nie zajdziesz daleko. Liczy się każdy łyk.

      • Zapasy

        Co zabierzesz, to masz. Bagaż jest mały, a wybór trudny.

      Mapa świata

      Dwadzieścia jeden na dwadzieścia jeden

      Kliknij pole obok siebie albo użyj strzałek. Odkrywasz tylko to, co jest w zasięgu wzroku, a każdy krok kosztuje wodę i zapasy.

      • Aosada, miejsce odpoczynku
      • Vpojazd i wrak, możliwy łup
      • #miasto, duże ryzyko
      • @ty

      Mieszkańcy

      Każdy robi coś dla ognia

      Zbiera drewno i gałęzie. Bez niego ogień gaśnie pierwszy, a wszystko inne kończy się zaraz po nim.

      Przynosi mięso i futra. Wraca późno, czasem z pustymi rękami, ale zawsze z historią.

      Obsługuje pułapki w okolicy. Zwierzęta wracają regularnie, o ile ktoś ich pilnuje.

      Zamienia surowe skóry w materiał, z którego powstają ubrania, torby i uprząż.

      Schodzi pod ziemię po żelazo i węgiel. Na powierzchnię wraca wyczerpany, ale z ładunkiem.

      Spotkania na pustkowiu

      Coś tam jest

      spotkanie 01

      Wychudzony pies

      Idzie za tobą od kilku godzin. Nie szczeka, nie atakuje. Wystarczy jedno zmęczone spojrzenie, żeby się zastanowić.

      spotkanie 02

      Cień przy drodze

      Ktoś stoi bez ruchu na skraju drogi. Gdy podchodzisz, odwraca się i znika w pyle.

      spotkanie 03

      Zwiastun burzy

      Ptaki milkną, powietrze gęstnieje. Za kilka minut trzeba będzie znaleźć schronienie.

      Z ekranu telefonu

      Kadry z gry

      Ekran gry z napisem o zimnym pokoju
      Ciemny pokój
      Ekran gry z listą zasobów i budynków
      Cichy las
      Ekran gry z listą mieszkańców osady
      Wioska
      Ekran gry z mapą świata zapisaną znakami
      Mapa świata
      Ekran gry z opisem spotkania w pustkowiach
      Spotkanie

      Kieszonkowy ogień

      Cała gra w jednej dłoni

      Przycisk akcjiJedno słowo, jeden ruch. Nie ma menu, w którym można się zgubić.
      Liczniki zasobówDrewno, futro, mięso. Widzisz tylko to, co już odkryłeś.
      Dziennik zdarzeńNajnowszy wpis na górze. Starsze blakną, ale nie znikają.
      Ekran telefonu z grą Ciemny Pokój

      Gra mieści się w kieszeni i nie potrzebuje internetu. Zagraj w kolejce, w pociągu albo przy zgaszonym świetle.

      Pobierz w Google Play

      Zagraj dziś wieczorem

      Rozpal ogień razem z nami

      Zacznij w ciemnym pokoju, a po kilku godzinach będziesz pilnować osady. Przeczytaj też poradnik na pierwszą godzinę albo sprawdź cennik wszystkich usług studia.

      Pobierz grę

      bez reklam · offline · wiek 7+ · jedna płatność · poznaj studio